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迷失之夜战斗机制是怎样的?战斗机制和选择介绍

发布时间:2024-08-23 10:31:43 来源:其它 作者:未知

迷失之夜手游中还有很多小伙伴并不清楚游戏的战斗机制,所以玩起来体验感并不是很好,或者很难融入这个游戏,接下来小编会给大家一一进行讲解,首先是本游戏最不同的地方是通过基础卡来结束回合的,就卡牌最右边那张,用了基础卡,你的回合就结束了。

战斗机制和选择介绍

1、结束回合

跳过教程的都会找结束回合按钮。本游戏最大特别(和不同)是通过基础卡来结束回合的,就卡牌最右边那张,用了基础卡,你的回合就结束了。

迷失之夜战斗机制是怎样的?战斗机制和选择介绍

2、随从作用

这个游戏里随从非常重要,请不要把随从简单当成召唤兽或者挡刀的。

随从首先可以挡刀,遵循对位原则。也就是攻击自己对位角色。己方有三个随从位置,当这三个随从位没有可以当屏障的随从时,对方直接攻击英雄。阻挡等于其他游戏的嘲讽,非法术和AOE必须攻击带阻挡的角色。

迷失之夜战斗机制是怎样的?战斗机制和选择介绍

其次随从的回合也是可以出牌的,而且有些随从出牌有特殊效果。

迷失之夜战斗机制是怎样的?战斗机制和选择介绍

比如影法师的被动,60概率释放两次法术!比你英雄强太多。(但是随从缺点是脆,站不住,除了爱丽娜都是渣渣)

3、选牌

选牌很简单,你只要看英雄的天赋卡是什么属就知道这个英雄什么套路了,比如辛德瑞拉的核心卡只有一张灰色记忆。

迷失之夜战斗机制是怎样的?战斗机制和选择介绍

辛德瑞拉随从流或者献祭流核心就是不断召唤随从的灰色记忆,其他都是配角。天赋卡从图鉴→英雄总览→卡牌然后拉到最下面就看到该英雄的天赋卡了。

迷失之夜战斗机制是怎样的?战斗机制和选择介绍

重点:战斗胜利后可以选择适合自己的牌,也可以跳过!选择页面右下角继续,就可以跳过选牌。请不要选垃圾牌稀释自己的卡组。

迷失之夜战斗机制是怎样的?战斗机制和选择介绍

补充

首先这个游戏是有随从,可留牌,无墓地,盾不消失,有属值,无综合商店,人物、随从、宝物进关卡可自选和升级(活用图鉴)

属(力-攻击,智-法术,耐-叠盾,速-右侧格数)。

最简便开局:初始随从妖精直接升级2级,后去商店看有没有打折甜甜圈,尽快5级艾丽娜(每回合4血5盾1属,赚飞)。

通行证如果有点小钱的就买个30元然后每周200钻买通行证等级(做任务真的太累太慢了)。

随从注重功能,比如创伤,回费,降速,等。你不可能差随从那点输出。

Boss有些是随机攻击,嘲讽和隐身都没用。

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