首页攻略手游攻略正文

《刺客信条:英灵殿》如何获得奖杯-正牌大师以及难点心得?(英灵殿神秘碑文有什么用)

发布时间:2023-10-27 10:16:23 来源:其它 作者:未知

英灵殿神秘碑文有什么用

圣剑是誓约胜利之剑,也是《刺客信条英灵殿》中的一把隐藏武器,将誓约胜利之剑从石中拔出即可解锁“石中剑”奖杯或成就,今天就为大家介绍一下《刺客信条英灵殿》圣剑获取方法,希望对大家有所帮助。

首先你需要找到11个碑文,其中的8个碑文需要找到8个不列颠之宝(蓝色的神秘传说),位于地下洞窟的尽头;其余3个需要击杀特定的狂热者(上古维序者教团成员)掉落:沃登、赫伊克、霍斯加。

刺客信条英灵殿巨魔城塔上宝箱

《刺客信条英灵殿》中总共有21张,分别对应一个宝藏地点,找到至少5个宝藏即可解锁“老派寻宝”奖杯。今天就为大家介绍一下《刺客信条英灵殿》全及宝藏位置攻略,希望对大家有所帮助。

属于【文物】的一种,可以在【物品栏】菜单下的【储物袋】中查看当前拥有的(最下方)。

通过可以获得宝藏线索(纸条或手绘),大多数宝藏都与在同一个区域内,与我们认知的“”一样,上面标记了宝藏的位置。

找到宝藏后线索会自动从物品栏中消失,找到宝藏可以解锁长船的定制外观。

最近在家没事做,手游方面有哪一款比较值得

现在手游挺多的,如果只是为了消遣一下,建议你找几款小众类的游戏试试,这类游戏竞争压力小,相对来说肝度和氪度门槛也低。下面给你分享几款,看看有没有对路的。

一、《卧龙群雄》

这是一款写实画面的策略游戏,和主流的slg有很大的区别,地图是偏向争霸类的。推荐理由是,这个游戏里面的势力全部是由玩家来创建的。

在三国游戏《卧龙群雄》中,地图上本来是没有势力,玩家们一起组建的军团开始慢慢萌发。当军团玩家的实力强大起来后,就可以在地图上任意选择一个城池攻占。

当有了根据地后,军团也就正式成为一个新的势力,一方诸侯就此诞生,作为军团长也就成为这个势力的君主。接下来就是攻城掠地吞并州县,等到帝皇战时大杀四方登基为帝。

这里面的军团势力是可以被剿灭的,但军团不散,依旧可以卷土重来,并不意味着彻底结束。

《卧龙群雄》另一个特点是战斗模式即时的,而且场面效果处理得也很好,比起回合制体验更好些。感兴趣的可以是,网上可以找到资源。

二、《帝王之路》

这款游戏也是比较特别的,但不同于上面那款,他的特点是高自由度养成、战法搭配、独立赛季、文官系统中、军师玩法等,其实还有很多新鲜的玩法,不一一列举了,有兴趣可以去试试,tap或者快爆都可以找到。

先说下高自由度养成,很多游戏中养成的路线是已经固定了的,尤其是在卡牌类游戏中。在帝王之路里面不一样,每个武将只有初始属性,而且不会随着等级升高,想提高就需要各种培养。这样差别就大了,每个武将的属性发展方向完全控制在玩家手中,理论上讲把一个勇将培养成一个智将都是有可能的。

队伍搭配需要三个武将加一个军师,每人还可以自由搭配两个附加战法,军师不直接参战,却可以利用军师战法来遥控全局。

文官系统包括一个系列,主要是在地图中活动,采药、探访、捡宝箱、交易等。所谓独立赛季指的是你不需要等别人或者合区,只要你完成了S1的所有目标,就可以直接进入S2中,开启下一个进度。

三、《萌军天下》

这个是比较常规的slg玩法的游戏,你可以看成简化版率土或者三战,特点是轻度烧脑养成,自由不用铺路。

如果你喜欢slg,又不想耗太多时间,可以看看这个萌军天下。萌系画面清新明快,让人一点也紧张不起来,很精准地定位了休闲slg的游戏模式。

在萌军天下中,地图也是常见的天下十三州,各州都有州郡县等中立名城。我们需要组建同盟,然后开始攻占州郡,占领一个州城后可以建立国家,还有个重要的事情就是大家就可以免费领资源和元宝了。

四、《骁将三国》

这个就不多说了,一款原画级别的养成卡牌手游,玩法体验不错。推荐原因就是这个卡牌游戏不用抽卡,还有不用抽卡的卡牌游戏?是不是感到很意外呢

今天就讲这么多了,也不知道有没有你喜欢的。

PS4哪些游戏被吹上天但你觉得并不好玩

1.神秘海域合集

  • 个人感觉神海系列真的被吹过了,买ps4时就听过其大名,前段时间会面1、2、3合集后第一时间下载下来玩了,可以说大失所望。
  • 尤其是一代,前面剧情还好,后面中期基本就是没完没了的枪战,而且还没什么技巧性,一个关卡冒出3、4个枪战,全程除了爬墙基本就是躲掩体后你打一枪敌人打一枪,越玩越乏味,而且枪战做的真的不带劲,打神秘海域的枪战真的一点打击感都没有,还不如看门狗的枪战。
  • 剧情太拖沓了,最后玩的都想睡觉了,要是把流程缩短一点,枪战减少一点还是挺不错的。 4代贼途末路感觉比一代好点点,至少开头在海上彪船还是挺带感的,中期剧情也算紧凑,但是后期总是搬箱子找垫脚的,爬墙…不会真的有人觉得像猴子一样爬墙好玩吧?!不会吧!不会吧!不会吧!
  • 神秘海域系列我个人觉得至少对我来说不算是神作,就算是当电影看看,随便玩玩的(玩完就删那种)

2.战神4

我可以说这代的战神没有了前作的秒天秒地的霸气了,玩起来还有点不适应。这游戏能成为年度游戏确实有他的优点,但是缺点也很明显,我个人在玩时觉得有一下缺点导致我不太喜欢 战神4

  • 换皮怪太多了!而且小怪的设计给我感觉就像国产山寨做的小怪一样,同样的怪,换个皮肤,换个场景,再打一次,有时候一个场景小怪少的可怜,有时候又是一窝蜂冲过来。
  • 个人感觉打击感也做的不是很好,打在怪身上感觉很闷,斧头打击感就别说了,比不上双刃,拳头打在身上少了前代那种血液迸发时的感觉。没有了前代奎爷把人撕成两半的震撼和代入感
  • 人物动作不够流畅。锁定和闪避做的没有魂系列干净利落,每次打小怪时想闪避感觉踏步距离太短,最后都和小怪二人转了,奎爷动作不够灵活,锁定时的奔跑判定简直就是迷,明明向前跑不知道什么原因自己停下来了,然后被小怪一顿揍。
  • 俯肩视角 最大的败笔!一整个屏幕就看奎爷的大脑袋大肩膀了!打架的时候真的很挡视野好不好!平时还好,打架时逼到小角落怪在哪都看不到,就看大肩膀了
  • 缺点虽然有,但是boss战还是很不错的!
3.巫师3

刚所了解巫师三时看网上说巫师三:高难的动作游戏!魔幻的世界观!精彩的剧情!怪物猎人般的狩猎!哇擦,这不那是我心中的完美游戏嘛!我太就是喜欢剧情有深度的动作游戏了!当我买来可以体验了几十个小时后……还是卖了,主要是我太没耐心了!就一点不不喜欢:废话太特么多啦!我兴致冲冲再打开游戏准备和妖魔鬼怪大干一场,打算死个几十回时,喝酒多…去聊天…搜东西…打扑克…半小时后喝酒…聊天…搜东西…打扑克…洗澡…或则是看美女洗澡,你清楚我这种头脑简单(笨)的人不就是喜欢打麻将,我只就是喜欢杀怪生级练技术,你哪晓得打一次怪要我和你聊半个多小时,后来都要睡着了了……剧情再好也经不住那样的话磨叽啊……

尽量的避免别人说我是云玩家,上图我的装备

4.旺达与巨像

并非说不好玩啊,只不过这游戏操作和视角能把你逼吐,你想右转视角自动启动帮你转右,你想转右视角自动启动帮你转左,你想去看看天上的巨像,它偏生把你视角扯回正面,有那匹叫阿鲁的马,打算随心随遇驾驻它可并非这样的话很容易的,马的慢慢行走判定和游戏视角,足足这个可以把一个人逼疯,(当结果马从悬崖掉出去时,心里反而一丝欢喜...)通关后你会感觉上:这游戏真比较不错,这游戏操作太迅雷了,我早就通关了,肯定肯定不会再玩第二遍了。

左右吧观点仅华指个人,一百个人心中有一百个哈姆雷特,如果能大家理性看待,勿喷。

最新发现

相关资讯

新闻热榜

热门游戏

精彩专题