首页攻略手游攻略正文

精灵宝可梦戏法空间队(pokemmo呆呆王打法)

发布时间:2023-10-14 20:00:48 来源:其它 作者:未知

pokemmo呆呆王打法

四攻(重HP魔防 /重HP特攻 ):沸水/冲浪 大字爆 冻光束 精神冲击/精神强念/草绳结/预知未来;阴谋(重HP特攻 ):戏法空间 阴谋 沸水/玩冲浪/精神冲击 急冻光束/大字爆;控场(重HP一防 ):沸水 龙尾 电磁波/剧毒/哈欠 偷懒。

斗蟹

怔怔王配招详解及打法攻略

No.199呆呆王超能/水

特性

迟钝/我行我素/再生力

职能

炮台、空间手、空间打手、强化、中转、水盾、物盾、特盾

神奇宝贝八代蒂安希配招

特性

净体

职能

岩盾、物盾、特盾、撒钉、中转、空间手、队医

配招

RP付魔:做冥想+钻石风暴+月亮之力+岩石打磨/觉醒力量冰/觉醒力量火/大地之力

常规装备强化:做冥想/岩石打磨后+钻石风暴/力量宝石+月亮之力+大地之力/觉醒力量火/觉醒力量冰/意气用事/替身(配合岩石打磨光滑)

第一项四攻:钻石风暴/力量宝石+月亮之力+大地之力+觉醒力量火/觉醒力量冰

特性方面只有净体,所以三江阁炮灰空间撒钉用法还比小碎钻要更弱一些,基于条件目前公主在UU里不算高的使用率,基本上全是特耐带饭的配置。

《精灵宝可梦》中,如何使用谜拟Q才能达到

阿罗拉!简单十分感谢@老子傲的没办法的邀请,本人是对迷拟Q的理解我还是较深的,虽说我通关后究极绿宝石版本的固定搭配一直是沙奈朵和迷拟Q,充当七代凭添的新宝可梦,迷拟Q不单在单机上大放异彩,在单打上也排在第一,又为何它那就火?这样我们就来讲帮一下忙。必须是它的属性:幽灵妖精系在六代,目的是正面抗衡极度热门行业的属性龙系,官方推出了妖精系,妖精系免疫龙系技能,另外妖狐系技能防御龙系是四倍伤害,在这里麻烦你一提为何人鱼系出前龙系极为飞扬跋扈,克制龙系的是冰系和龙系(这又是又为何酋雷姆敢号称陆地最强之龙),但冰系的全是些有什么老弱病残恐怕不必须我多说了,更何况大多数龙系都可以不学习火系技能,速度也普遍比它们快,再另外龙系可以不去学习大部分属性的技能,直接打击面广,种族值较高,拥有热门也又不是什么诧异的事。(好像听说扯远了)龙系在六代X鹿,沙奈朵等一众妖精系大佬的打压下渐渐人丁凋零,到了七代又会推出了卡噗,这就可能导致了妖精系的势力渐渐不断壮大,下一界很热门代替龙系,还不知道八代这些属性会不会砍一刀,当然那句话,现版本妖精系牛b!幽灵系另外一个总是半温不火的属性觉得真没什么好讲的,那个属性的大多数技能偏向于干扰一类而不是什么控制输出,而我们这次的主角迷拟Q却也打输出来,与干扰这一类没半毛钱关系。随后是它的种族值emmm总和476,属于中下游水平,少见特别亮眼的也就唯有速度和特防了,但在这个速度100左右吧一抓一大把的版本,96的速度确实是偏底,105的特防倒是比较不错,但这货的血量才55,这是什么东西概念,一个不拉血量的沼王跟它的极限血量差不多吧无疑迷拟Q从三围上看的确是个小脆皮,幸而其有良好素质的物攻基础,这确实是迷拟Q打输出的另一个保障。随后是它的技能在本系上有着嬉闹和暗影抓这两招比较多输出,有影子偷袭补伤害,空连付魔,但这些始终又不能变动它是三个小脆皮的事实,这里就要说起它的特性了。迷拟Q有着其独有的特性:画皮,这都是它蓝月帝国比较热门最大的三个原因。画皮是个我个人其实太bug的特性,画皮根本无法用天气打乱,根本无法被技能截图,也可以用变身状态的或是变身状态者特性复制,但对手图片文件夹到了也全无意义,这些特性只对迷拟Q用处,以外宝可梦完全用不了。而且这个特性,迷拟Q完全也可以先来两次空斩,后再真接上,这里由于技术问题,难以给大家展示展示空连一次后的迷拟Q伤害,已属谢谢你。可以看见,目前主流学习力是物攻252,速度252,只剩的给血量,很固执性格,这也是我的配置,这套配置单机或对战都可以不。因此在单打宝可梦激战上我的技能是:枪舞,嬉闹,暗影抓,影子偷袭。双打单挑上我帮我推荐在嬉闹,暗影抓的基础上配戏法空间来弥补迷拟Q速度较慢的问题,剩下的一招看个人喜好,可以不带之舞,也这个可以考虑同命。玩单机(比如终级绿宝石)我的技能推荐是影子真身(可用的SL),剑舞或磨爪,嬉闹,暗影抓(这两招是迷拟Q比较多的输出手段),因此画皮特性,迷拟Q可以做到第二次无伤装备强化影子真身,然后把始终存读档把躲闪物攻升满就那样最好,那这套配招我想知道为什么用不着在真人对战上呢?因为四次影子化身的闪躲并不比较稳定,决定到迷拟Q过于脆,最大的可能被对手光速收走,但这件事在单机上一点都不用担心,所以我我的意见是在真人宝可梦决斗上可以不用,但不推荐。结果写上自己的迷拟Q配置(当初替搞很固执,孵了一盒子的迷拟Q)

掌机小精灵克雷色利亚值得培养吗

值得练。如果没有要说上古时期宝可梦里面有哪一位是兼职辅助的话,那么是克雷色利亚。

属性(超能力)、特性(飘浮在空中)。

推荐一下输出招式:超能力(辅助力量、精神强念、精神震荡)、冰(急冻光束、冰冻之风)、妖精(月亮之力)。

推荐推荐变化招式:月光、做冥想、新月舞、戏法空间、替身、指导、相互交换场地。

四代是纯超能力系而且特性还有一个漂浮在半空中的克雷色利亚就借用着一己之力把三圣菇给挤下去了,克雷色利亚的定位很内容明确,那就是两个超能力系纯盾牌,耐久三围提升了120/120/130的种族,确实是二级神不过种族值这么分也换句话说其它的数值不可能很高,只好,只有75基础特攻的克雷色利亚很显然不是什么用来打伤害的,定位上不是的话盾牌消耗掉要嘛辅助。

戏法空间有什么效果

戏法空间是目前最泛得用另一个空间招式,它的效果大部分玩家不过都很清楚,那是在和使用招式回合之外的接下来的5回合中,速度慢的宝可梦将比速度快的宝可梦先不使用招式;通过戏法空间这些招式,这个可以管用让中等速度的宝可梦有先手输出的机会,是因为戏法空间的出现,不断这些招式展开攻击的空间战术也成为了如今的主流队伍构筑之一,特别是在八代的环境下,空间环境是太较常见的环境,明摆可以修改速度线,后手的宝可梦也可以在空间下拥有队伍核心输出。

最新发现

相关资讯

新闻热榜

热门游戏

精彩专题