阴阳师ssr八岐大蛇御魂推荐
在《阴阳师》中,八岐大蛇充当SSR式神具备高攻击和生命值,适合充当输出来型式神建议使用。这对御魂的推荐,这个可以中,选择以攻击为主的御魂套装,如破势、鸣屋、狰,还能够减少八岐大蛇的输出能力。阴阳师大蛇值得养吗
当然,值得去爱解密码大蛇是组建在你的练度较高、资源较足的情况下。像我把是需要的式神都6星了,黑蛋也剩余了挺多,所以才无脑暴力养了大蛇。但如果你还有一个很多优先级更高的式神不需要培养,你可以先不心急换大蛇。阴阳师八岐大蛇怎么养
一、技能。需要要满技能!①普攻依据场上小蛇数量攻击伤害,可以算意外之喜(因为大蛇自拉条 全火大招基本战线一长一定会会断火……)
②二技能零火,统称两段。
第一段是对式神释放者,令其立即行动并减少30速度和30%伤害,而严密保护他免疫这一切造成的伤害(但不免疫负面状态)。大蛇行动两次后,将击杀该目标,将其变得一条小蛇,小蛇无法继承自身属性,并附加只附加大蛇的20%属性,每条小蛇会为场上全部小蛇和大蛇减少大量防御、速度和效果对抗(五满蛇后全员减少150%防御、100%效果正面抵抗与50速度,换场景不会迅速消失)。
第二阶段是对阴阳师施放,当己方只有一大蛇和阴阳师还能够存活的时候(我杀我自己.jpg)解锁。大蛇会取代阴阳师的位置,并在自己的位置上下了一条小蛇。结束后大蛇会立马我得到两次发动攻击,该技能消失不见,解锁码二段大招。(逐渐阴阳师后大蛇将完成任务获得30速度和30%伤害,换场景后消失)。
③三技能大招,两类两层,第二层在逐渐阴阳师后解锁码使用。
第一层大招三火,等分三段效果:每条小蛇封印个洗技能目标的减攻击与御魂;结束后对彻底敌方单位照成三次其他伤害;号令全场小蛇对必掉单位吐三次毒液进行攻击。
第二层大招3 n火,都是三段效果,第三段与第一层有所差别。每多消耗掉n火,可能会五十点号令全场小蛇再喷一次毒液。
④大技能胸壁痛在二技能中。大蛇与小蛇有时候巨大伤害,都会只附加一层蛇毒(魔)。三层魔之前连锁爆炸,根据大蛇攻击力对目标倒致间接伤害,并吸收掉伤害量,等量冶疗大蛇和场上血量比例不超过的小蛇。大蛇的输出反正主要来自被动技能的爆炸,而祭品可以不确定选择类型较肉的奶妈pk型,变蛇后也能有极佳的生存能力。
二、应用。
①斗技。大蛇“变蛇流”的套路并不更适合高端斗技场,高端场无论是苟流还是鬼切都也能抵消大蛇的优势,而大蛇在斗技场上承担部分的不过是辅助的任务。“蛇切流”凭着大蛇二技能的特殊效果,依靠鬼切的极限输出能力,是大蛇应用到多样的斗技套路。
②秘闻。没有秘闻是大蛇打不了的,彼岸花也一样。只要有一只大蛇和相当的祭品,云间录基本是拿定了。
③逢魔。通常运用于蜃气楼,在缸底阶段自身鬼火无穷的这个可以持续大招8火暴打。在其他地方地方因此肯定不能集火和不完整火机,因此却不是推荐。
④阴界之门。能吊打70不解释(60-70很可能有地方必须手操)。
⑤寮麒麟boss。大寮大致没拿到第一,只不过应该不会翻车,操作简单,混分巨兽。
⑥狗粮队长。也没优势,但是倍率与面板都很漂亮,萌新抽到也可以就拿来当aoe用。同样的也有带三狗粮刷御灵和业原火的用法,比吸血花高效率。
三、御魂。
注1:大蛇最好就是配搭地震鲶或蜃气楼阻一阻变蛇期的弱势,但是总之四种首领御魂都很不错用,大蛇基本上是啥御魂都能得用修真者的存在。
注2:参照在用场合选择速攻暴或攻攻暴,少量情况下输出低上不了线也这个可以你选上另一个生命来苟。如果不是开场要当拉条就你选高速,如果没有只是变蛇,则这个可以不需要五十点速度。因此输出通常靠大蛇自身的面板,因此攻暴爆伤应不要堆高。(用大蛇打斗技的话也也可以考虑生命,当然了走得开蛇切的人那些个东西肯定不要我多嘴了吧ヽ( ̄д ̄;)ノ)
①伤魂鸟套(蜃气楼,麒麟,御灵)
算是彻底救下来了一个好专业御魂。伤魂鸟套除开为大蛇提供给回血之外,同时也会提供大量的加伤buff。和大蛇自身的buff也可以再变蛇后占据150%倍的伤害倍率。但是伴随着可以使用,其弱点也十分确实,buff的一面性限制下载了它的使用,在秘闻和胧车这种多面战场中还不如招财实惠。
②招财猫(所有场合,尤其秘闻)
泛用性极高的御魂,确实在特定的事件场合如蜃气楼等不如其它套装,可是胜在保值。招财猫配合大招的附加两火作用反正很大,同时也一套兼具辅助和输出低、PVP与pve的功能强大御魂套装,为大蛇做一套速攻暴(爆伤)的招财是当然不亏的。
③阴摩罗(阴界之门)
阴界之门的唯一专属,攻攻暴大蛇本身的伤害加上秒掉绝大多数的三小只,再用余者小蛇的集火秒掉后排大只,能够能保证进入下一面后的满火。此处要再注意,假如另一个六星输出祭品速度高于大蛇,那么很可能会会就秒掉前排,导致后面的阴摩罗打不满8火,必须得调好速度。
④破势(所有一切pve场合,不推荐单养)
破势与招财同理可得,是更适合作为输出型的泛用套装,强化了大蛇的aoe能力,可是对变蛇后作为通常输出手段的间接伤害没有加成。要是手中有自己做的套装或者是需要大蛇来担当重任狗粮队长,这样是可以你选择破势,但不我推荐上升期的新人专门目的是大蛇配置一般破势。
⑤木魅(斗技、彼岸花秘闻,不我推荐为了秘闻单养)
木魅作为PVP御魂,不做太多解释。而大蛇带木魅打花本的原因是大蛇肯定不能穿盾,没有办法让花自己行动破盾后两个盾两个盾地打,木魅这个可以能提供打断花能量大招的几率,尽量减少战线拉长后大蛇被花被毒死,增强容错率,但是始终很看脸,只是因为增加了一点概率而己,同时不推荐资源少的人就是为了花本养,花本还是靠鬼切最好就是(当然你着急云间录又脸黑sl不赢就当我没说)。
⑥薙魂(斗技)
薙魂充当PVP御魂,仍旧不做解释。
7.散件暴伤(所有的东西pve场合,我推荐首领御魂)
变蛇后通常凭着间接伤害输出,所以才大蛇这个可以和面灵气用一样的思路,先放弃吃御魂的加成,转头追求高暴伤,222的散件不仅降低了新人凑暴伤的难度,也想提高了上限和成型后速度。同时因此大蛇的机制很对付首领御魂,而且首领御魂也有3点增加暴击,因为推荐一下凑首领御魂。不过PVP并不以大蛇为通常输出,应该你选择辅助式神为主兼顾。
8.蚌精(斗技)(?)/地藏像(斗技)/返魂香(斗技)/镜姬(斗技)
蚌精和返魂香没用啊过但是曾经见过……四者同样是常见PVP御魂,不做解释。
9.轮入道(pve,不推荐推荐单养)
轮入道的再行动机制是可以为前期变蛇提供一个自加速,只不过后期而缺火,再行动只能提供四次额外的叠被动可能性,实用性根本不算高。如果不是有,是可以直接定额,可是虽然没有必要专门凑轮入道给大蛇。
10.心眼,网切,巨翼,三味,被服,涅槃之火,火灵,日女(????)
而小蛇也没御魂,因为大蛇的御魂有什么妖怪都有。简直不要太多,就没他用不了。但我不推荐乱养……只不过你基本上用不上(火灵看情况这个可以在用,但基本还没有不需要大蛇带火的情况)。
四、搭配推荐
阴阳师神乐:大蛇与神乐都差不多帐号绑定,比较多是只不过神乐的疾风拉条与大蛇可以互拉。
妖琴师【蜃气楼攻攻暴(伤)吸财,其他地方也可以堆生命】:大佬基本配置,像是祭品中要带不久两个与大蛇互拉以至少高速变蛇,神乐大蛇妖琴师变蛇的效率很高。只不过前期抽到大蛇的新人就不需要想了,乖乖地手点变蛇吧。
鬼切:PVP“蛇切流”,运用起来大蛇的技能,蛇兵切克制小白,以鬼切为核心打暴力输出。(另外也修真者的存在其它尽量点,然后百度网页就有具体看的蛇切了)
攻祭品与肉祭品:
在蜃气楼和麒麟这种刷伤害的排名boss洞府之中,帮我推荐全员祭品都是输出套以追求纯粹大的输出。
而在秘闻中,的原因对面的火力和再控制都很猛,我推荐起码要组建三天三个高正面抵抗、高生命的肉祭品,诸如肉妖琴师、花鸟、椒图、日和坊等等常用的堆肉式神。(其实,抵抗大都玄学啦,肯定要洗脸的)