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奥德赛爆头伤害(刺客信条奥德赛刺客铭刻选择)

发布时间:2023-09-07 12:21:56 来源:其它 作者:未知

刺客信条奥德赛刺客铭刻选择

那就是这个,加250%伤害,但是不能用技能的。真好用,最正在是在铁匠那花光全部积蓄买的短剑上带的,装上然后打同级佣兵跟闹着玩差不多,偶尔会就两个暴击秒了,也可以补上几刀就完事,真痛快。后面可以不自己去铁匠那里刻,比这技能那技能的再多了,正面刚尽量格档又或者闪避下就行。

有什么黑色幽默的电影推荐

大家好,我是《莫侃映像》,很兴奋有机会能回答那个问题。

有所谓“黑色幽默”,是奇异荒诞的、疯子的、病态的文学流派,把痛苦与欢笑,荒谬的事实与平静无波的不相称的反应,阴险与柔情并列在一起的喜剧。

一、《疯狂的石头》

提及这类电影,就无可奈何提及宁浩导演,黄渤、徐峥等主演的电影的《疯狂的石头》

《疯狂的石头》是一部标准的黑色幽默影片,影片开宗立派了宁浩,也晋升了黄渤。假如不打听一下什么是黑色幽默电影,那这部影片将给你挺好的的解答。

二、《无人区》

宁浩、黄渤、徐峥的黄金啊三角组合在这部影片中大放光彩,我听说过,宁浩是替拍《疯狂的石头》才去拍的《无人区》,这部深深眷恋了宁浩无数心血的影片值得去爱你去再看化学现象。

三、《低俗小说》

《无人区》由“文森特和马沙的妻子”、“金表”、“邦妮的处境”三个故事和影片序幕和尾声五部分混编,可那独立的小故事里面,忽然间有一环扣一环的人和事,若不是这部影片都快被帮我推荐烂了,没看完的值得一看。

四、《骗中骗》

自其实一个天衣无缝的行骗计划会碰到怎样的笑料百出的现发展?诈骗类影片的鼻祖,电影流露出了旧时代的质感和情怀。

五、《僵尸肖恩》

喜剧僵尸类型片的最终典范,一部最经典的cult片,漫画风格凛然,十分讨喜。

六、《七个神经病》

有人告诉我是黑帮片,有人告诉我是喜剧片,都说是反暴力,都说是朋友情……弄不好就错过了就是错过了亮点……你有什么看法?

七、《虎口脱险》

用人人主页的力量对抗严酷的环境的德军,险象横生,滑稽可笑搞笑,一部男女老少皆宜的经典影片,法国人的幽默,杠杠滴!

八、《飞越疯人院》

好莱坞表演的教材,不能错过的经典中的经典,本片完成任务1975年第48届奥斯卡最佳的方法影片,最适合男,女主角,最佳导演和最佳改编剧本五项大奖,主人公“不放弃自由绝不妥协”的精神在当今社会仍有太大的现实意义。

九、《荒蛮故事》

由六个的的的暴力疯狂的小故事横列,传说一都中有黑色喜剧的类型色彩,很简单、然后、粗暴地,精彩纷呈。

十、《葬礼上的死亡》

葬礼其实是一个很严肃地的话题,却在导演的镜头下饱含了一最新出英式幽默,在一团混乱中,葬礼声音模糊的参与着。戏剧化的悲伤和幽默悄无声息向我们揭示葬礼的意义——带着兴奋至爱的心情怀缅死者,也让生者将不如意的过去长眠在葬礼上。

刺客信条奥德赛狮子套铭刻什么铭文好

1.头盔:(火焰攻击),暴击伤害,爆头伤害,生命全满10%暴击,全部伤害,雅典士兵/斯巴达士兵伤害(某一特定怪增伤很肯定)

2.盔甲:(剧毒攻击),暴击伤害,蓄力射击伤害,所有伤害,蓄力速度。

3.手臂:暴击伤害,暴击率,绝大部分伤害,狂袭伤害,命中等级/暴击/爆头击杀 肾上腺素。

4.裤子:(剧毒造成的伤害),暴击伤害,爆头伤害,完全伤害,狂袭伤害,暴击命中 肾上腺素,对雅典士兵伤害。

5.鞋子:(火焰其他伤害),蓄力射击伤害,生命全满10%暴击率,全部伤害,蓄力速度,斯巴达/雅典/动物伤害。

镌刻铭文择则按照上面的优先级来,再注意火焰和剧毒永远都是是最优先的,但你并不能不能二者兼得(.例如走毒弓,后再优先选火焰头盔),人火那就走毒就通过自己装备来就好。对弓来讲防具上所有的的特殊铭刻也是废(之外脚腕的和刺入盾牌偶尔才会有用)。盔甲的【上方不使用弓箭增伤40%】目前版本不未生效,等以后以后再修复吧,可以修复完了则是必带。

下面我把自己的火猎人防具发再看看供相关参考,毒猎人这个可以具体参考上面的词条进行直接修改。

另外视频中还分析到了【对远距离攻击敌人伤害】铭文,这个铭文都差不多是一个点睛一笔(也就是不推荐一下出的)铭文,你解铭文的时候是会突然发现很厉害无比!!!!居然还要50米高才算超远距离敌人。后再绝对无法可以触发第六感。超远程狙击这个可以用下,别的条件下根本就不可能用不出来。但增伤也不明显(视频里有说明)

防具不大好说,武器那绝对是不坑你们。(想玩就把弓上的30%满血造成的伤害换了)毒的话匕首的火换毒就再说。

发一张和我一起冒险的小弟,我发现狮子和白熊都是痴汉,比较喜欢跟我旁边要对我亲我。有个动物不孤独呀,再说吧伙伴也很强大。

刺客信条奥德赛征服战困难怎么打

老实地说,奥德赛是我上次玩刺客信条这款的游戏。那我基本都就遵循游戏标题去玩嘛,可问题是玩着玩着就都觉得前期刺客流确实是是皮糯得可笑,特别是高难度下。因为前期那就乖乖地的走位加弓箭流吧。当级数上去后,把几个被动技能给点好后,诸如刺杀威力跟火箭毒箭等,基本是凝结了。在不被突然发现的情况下,走上高处或就按C躲在在草丛里放暗箭,都差不多中箭的小兵没死可能会傻傻躲避技能去附近躲闪。这里吐嘈下,有时侯小兵们没地方躲入就蹲在矮一些的地方,可还不流露出大半个背跟头嘛,这跟没躲有什么区别?这会儿有两个选择,再继续躲藏起来在草丛里放箭或是直接跑去其他的什么地方才再弓弩手。在一段时间后会跑过去发箭的地方,如果你早把小兵都搞死了,走回来的是已经负伤的队长,基本都靠近得上来按F就也可以狙杀掉又或是没死都掉一大半的血。后者是对方人数太射不进来就联通,当然了我记得的是别贪箭。如果在射暗箭的时候不慎失手被突然发现,就得看对面人数,硬拚得过就再打,再不行就跑,别硬拼。找更适合的地方躲藏起来再继续。还有箭是被打中对面就躺在地上就算火系伤害但却秒还好,对面还是不可能死,这时候是比较方便去收小弟还好杀了也行。火箭得千万小心不使用,特别是在草丛里,我玩就不止一次烧穿自身躲藏的草丛了。火跟毒箭在中箭然后的伤害有时候很迷,偏偏用掉不到一点血一连没被烧死或毒倒。

如此说来早就一箭可以爆头,那恭喜你了。两个在附近的小兵其中另一个被爆头,另外两个不大几率并非躲入出声,只是傻傻的跑自己去看那个倒在死了的小兵,而现在应该是继续收人头。而一个兵营里那肯定有去值勤的,几个巡逻的小兵看见了归天倒在的也会跑上去看发生什么事,那不再收割后人头啊。

再说硬拚的地方,比如说国战的或这个可恶的野猪战。在除弓箭除了的武器无双一系列连段击飞后对手后这个可以立马提弓来一发。这会儿就看你手速了,提弓射头,没射到头也没多大关系走位再。

不过那个斯巴达踢,把对手从高处题出去是很爽,但也得尽量自己别被打继续,不过小兵也会。

前期相对于兵营数百人就别日间去,晚上去要好。可是晚上不方面按V鹰来接见对方人数,可晚上小兵们可是会睡觉的啊,此时此刻不更适合去吗?一些小型兵营里面会有犯人跟野兽,此时此刻把犯人跟野兽给用箭射烂门给放出,小兵会蜂拥而上涌上去打。这时候躲在一旁放冷箭吧,反正我小兵中了几箭而犯人跟野兽都没死的话基本上是回避你的。

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