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dnf漩涡加倍事件介绍(DNF韩服4人攻坚普雷成功,国服的普雷团会不会又来一次超级加倍)

发布时间:2023-09-07 11:46:47 来源:其它 作者:未知

DNF韩服4人攻坚普雷成功,国服的普雷团会不会又来一次超级加倍

旋涡超级加倍,鸟背超级加倍,我们忍了;如果普雷副本再次超级加倍,勇士们会说“不要!”

普雷团本已经在韩服上线了,BOSS血量1.2万亿,可谓血厚,但是,也抵不住土豪玩家的摧残,近日,韩服4人攻坚普雷团本成功,让国服玩家,策划看到这个消息,会不会再次来个超级加倍?

(1)4人攻坚普雷队伍阵容

此次达成4人攻坚普雷成功的阵容有剑魂,奶爸,缔造和死灵,配置是非常符合“1奶1C2个25C”的攻坚搭配,现在剑魂玩家想加强,可能玄了!

(2)攻坚配置

1)轻甲剑魂

超界轻甲套,黑天之主光剑,普雷首饰套,万物生灭特殊装备,全身增幅平均12;力量4390,物攻71000;

2)重甲奶爸

超界重甲套,黑天之主十字架,2件普雷首饰搭配虚无项链,特殊装备为致命旋律套,体精高达7597,全身红字增幅平均13;

3)轻甲缔造

超界轻甲套,黑天之主扫把武器,江山如画套首饰和万物生灭套特殊装备,全身增幅平均红11;

4)轻甲死灵

超界轻甲套,黑天之杖武器,万物生灭套,2件江山如画搭配一件普雷首饰;智力4369点,魔攻5万,全身增幅平均红13!

秀儿观点:

(1)韩服的大佬们看来都喜欢轻甲啊,轻甲套天下第一真不是吹的;

(2)韩服的红12大神已经4人通关普雷了,国服的宝珠,徽章,宠物等国服特色,还会提升更多的伤害,普雷一上线,土豪们就可以开金团?

(3)普雷团本基本上也难逃超级加倍的噩梦,1.2万亿血量加倍,防御加倍,对我来说,20秒打的掉一条血吗?

(4)旋涡加倍和鸟背加倍,已经逼退了一部分玩家,如果策划不想玩家流失,应该不会再傻兮兮的搞超级加倍!

(5)血量加倍倒是其次,能不能优化服务器,最近打旋涡,不是伤害不够炸团,而是各种BUG,掉线导致炸团,心累啊。

结束语:策划敢加倍,我就敢脱坑。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF普雷团长发布新门槛,“打团不要天11”,这是什么梗啊

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF团本模式,从安图恩到卢克,再到漩涡,最后到普雷团本,在每一个时期,都有“打团不要某某”的情况和门槛,甚至是出现了一系列的梗,让玩家们记忆犹新!

打团不要瞎子

在安图恩版本,不知道是哪位大神玩家测试,发现阿修罗的技能释放,会让主C掉帧,然后打不全伤害,以致于团队伤害不足!于是就出现了一个打团不要瞎子的论调,在后来版本更新后,阿修罗技能优化,但是,打团不要瞎子这个梗却一直保留了下来,就当时的情况来看,不要瞎子只是一句玩笑话。

打团不要红眼

在95版本初期,鸟背和漩涡超级加倍,鬼泣成为超幻神,25C互保成为最强队伍配置,纯C职业很惨,红眼作为人口基数最大的纯C,更是被嫌弃,很多漩涡团都以“不要红狗”为名,就连全身红11的红眼都无法入团,只能坐飞机!当时的“打团不要红眼”不是梗,而是真的不要。

打团不要天11

1.14日春节版本更新,有普雷团长发布新的团本门槛,“打团不要天11”,这让玩家无法理解!我穿天空套打团,难道还有错?以往不都是认为有天空套才是大佬的吗?

原来,1.14春节版本,玩家只要登录游戏,就可以在赛丽亚处领取一套纯色的稀有天空天11,全民都有天11稀有装扮,走在大街上,到处都是“树枝套”,大家都有的天空套,不再是稀有天空了!为此,有大佬团长喊话,“打团不要天11”!这些团长如此行径,典型的就是见不得别人好,觉得自己氪金合了天空,别人不氪金就有了天空套,心理不平衡!这种想法就和前不久策划送“首饰25属强”毕业附魔一样,有玩家就叫嚣,“打团不要单属性25附魔”!

对于这些所谓的“打团”门槛,大家笑一笑就好,秀儿穿上这套免费的树枝套,一样的可以轻松入团普雷,而且目前已经普雷毕业了!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF漩涡成炸团率最高的团本,5个号炸了8次,究竟是什么原因导致漩涡炸团的

现在这段时间,应该可以说是处于团本最乏力的一段时间,版本末期,不管是普雷还是魔界大战,都成了玩家尽快过度的副本,赶紧的做出装备,然后备战100级版本。

按理说呢,以目前玩家们的平均水准,显然是不必再为“炸团”这种操作所烦恼的,但不管你信不信,知道现在,依旧有很多的炸团现象发生,而且更重要的还在于,导致玩家炸团的,并不是顶级副本普雷,而是漩涡!

恭喜漩涡成为炸团率最高团本!

作为95版本初期的超级加倍团本,漩涡在当时刚上线的时候,的确引发过一波炸团热潮,但很显然,仅是不同往日,以现如今玩家的装备衡量漩涡,基本上属于哥哥吊锤弟弟的级别,但很奇怪的问题也正是出在这儿,漩涡竟然成了炸团率最高的团本!

5个号炸了8次,也是没谁了……

如果说,普雷炸团,魔界大战炸团,我想大家应该还可以接受,但区区一个“过气团本”,也至于让玩家炸团?这也太不可思议了。

但不可思议的事情却又真实存在,莽夫自己也经常会打几波漩涡,主要是为了积攒不渝之咏兑换材料,经过多次的经验总结呢,莽夫发现,漩涡炸团率高,并不是没有道理的。

甚至可以说,漩涡的机制在某些程度上比普雷还要更让人头疼!

漩涡炸团的主要原因有两个:

  • 1、光恶魔属实难打!

光恶魔的破招其实有点像当初安徒恩马蹄卡“打字”的机制,需要你抓到他的破绽然后击打,但比马蹄卡更难的地方在于,马蹄卡只要有队友帮忙压,你就可以慢慢的抓破绽,但光恶魔不一样,你必须在规定时间内打出5个破绽,否则时间到了又要重新打5个。

这样的机制就导致了一个现象的出现,家都已经没了,你还在和光恶魔较劲……

说实在的,从某些方面来看,光恶魔才是真的倾倒众生,凭一己之力让无数玩家含泪炸团。

  • 2、没人守家!

假如是团本初期,象打法是一支队伍去打三兵营,另另一支队伍留下守家,这样的话虽然慢,但这个可以另这支队伍足够的时间打兵营。

而现在呢,三支队伍开团就再往前冲,如果不是一股作气打完三兵营,这样的话时间那肯定会节约下来很多,但这样做也有另一个缺点,如果不是没人守家,基本都不能允许出现失误,只要你失误时间久了,这样就就炸团了。

以上两点加强在一起,就成了漩涡高炸团率的重要的是原因,光恶魔不需要玩家迅速破招,可玩家应该是打不进去,等以后好不容易找不到感觉了,后再突然发现家没有了……

虽然造成炸团的因素有很多,但对此漩涡来说,光恶魔那是令无数大佬泪眼婆娑炸团的最主要因素!

真没想到,我曾经踏过高山和大海,打过普雷和魔界,后来居然会败在岂会怕一个光恶魔的手上?听到这里禁不住叹息,能能够打趴玩家的,就是真的仅有光恶魔了。

DNF韩服4人攻坚普雷成功,国服的普雷团会不会又来一次超级加倍

解铃还须系铃人,兄弟们平时打漩涡又我也不想炸团的话,那你最主要的,就是要简单如何处理好光恶魔的问题,真的要不,遇上就再退出等至于一支队伍打。

当然了了,对此光恶魔有一些其它办法,.例如:

以目前玩家的装备而言,如果队内有一两位装备稍好的玩家,这样的话是已经也可以在光恶魔准备阶段就“强杀”的,如果能秒了光恶魔,那就炸团率直接就逐渐下降了。

另外呢,必须攻击够不够,又清楚机制的,也可以让其他队友先别进去,就面带个奶出来就完了,对于光暗恶魔这两个兵营来讲,人少一点反倒更很难用出破绽。

旋涡超级加倍,鸟背超级加倍,我们忍了;如果普雷副本再次超级加倍,勇士们会说“不要!”

(1)4人攻坚普雷队伍阵容

之前漩涡非常非常加倍偿还,真接逼开了大部分老玩家,不是什么想玩,只是真的玩不出去,又不是任何人都有吧起码的经济足够的时间来承受在那个时间上,甚至去年的年套销量会出现了滑铁卢式会下降。

所以年中的普雷团本就成了重点,这将就关系不到这一次国庆套的销量,如果依旧是全加倍,那别说老玩家了,即使是真心的话喜欢这个游戏的玩家可能会也不能回到。

所以才策划创意在后来发布会上比较明确它表示,国服普雷将就生搬韩服的普雷,除开机制和血量,这样一来呢,不是什么我吹,这对国服玩家来说,只能用小菜一碟来用来形容。

那这时候就再次出现了个问题,众所皆知,是一样的的装备下,国服伤害会比韩服高出20%以上,何况是对于国服高端点一线的玩家,这中间的差距只会大得多,这对韩服可以说可能会刚合适,但对于国服的一线大佬来说,这样的普雷团本却很显然些太少打了!

于是就有很多玩家感觉现在的普雷团本太“很简单”,根本不会体现不出自己的实力,当然也对,一身红七就能打啊团本,是对国服那些一身红十红十二的大佬来讲,真的不够分量,这样的心理也很好表述,我就是替打更高的团本,但现在的情况那是,我充了5000和你充了500打出来的效果是一样的的,是对土豪来讲,绝对就心里不平衡了,所以我也就最后呼吁策划推广逐步减少难度。

那说哈我个人的看法,当然普雷不论加不奉还都肯定不会让所有人多谢!,如果没有挺难,平民认可不了,如果不是太简单的,土豪又不满意,咋样才能此策呢?目前还还没有这种办法,因此让平民满意比让土豪满意更最重要!

为么呢?要是太难了,平民没办法,没有办法土坑,但如果没有是因为太简单点,因此土豪脱坑,那样的说法你有听说过呢?要是太简单的,那就土豪可以不六拖,可以开金团,来彰示自己的强大,而对于平民来说,这样的普雷并也不是白图,它依旧是有肯定会的难度,而这样的难度,应该是我们氪金玩家的动力!

因为那样的确,至少我是认为不奉还也很好的,假如一定要加个1.5倍可能也这个可以得到,但如果没有再多,就得不能复辙漩涡的覆辙!兄弟们感觉怎么呢?

(2)攻坚配置

谢谢了悟空小秘书的邀请!

秀儿观点:

DNF6.18周年庆版本,鸟背,漩涡的血量恢复正常,和韩服总是,并没有是95版本初期的血量地偿,防御定要的完美模式,和现在的2012版团本普雷,血量又是和韩服一直都,没有奉还。

结束语:策划敢加倍,我就敢脱坑。

我的超界已经大专毕业,好久没打漩涡了,更新完后打了一次,随便是进了一个攻坚队,强拆房屋,这一路是强杀,什么东西人类背叛者,重力恶魔等,全是进图就大技能,接着就强杀了;光恶魔和暗恶魔,走完机制也真接就秒了;结果Boss罗什,也不不需要等,这一路强打,不知不觉就通关之后了。看下现在漩涡部分怪物的血量:

我自己的亲身经历,漩涡的血量和防御是降得太大了,目测,应该是是合韩服的血量一致了,又不是有人告诉我的1.5倍,哈林史诗强度都是可以开荒顺利,肯定要会机制。当时我就遇见迷路,大家也可以去试试看,漩涡确实变简单啊了。

DNF普雷团长发布新门槛,“打团不要天11”,这是什么梗啊

那个问题我不是很懂,你是指Boss的时候自己的输出量吗?现在的罗什的血量有千亿吗,罗什本体的血量只有一640亿,你打650亿还不满足,都滴下了!我可以不可以再理解为,“Boss血量640亿,你打了650亿,你就是来这里秀伤害,拉仇恨的吗?”头条的勇士,平均也是640亿自动档车,你的650亿,也不够看的哟,哈哈。(如图,罗什血量640亿)

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊发光不断,打团金牌不断地,漩涡真的变简单的了,去试一试吧!

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