开发商黑鸟互动透露了许多关于即将到来的太空战略游戏3(Homeworld 3)的音频/视频细节。在Steam的一篇文章中,工作室详细介绍了如何将所有3D过场动画动画引入游戏的战斗中,以及游戏音频的工作原理。
虽然《家园3》和《家园2》中的场景动画主要由旁白和静态图像组成,但《家园3》中的场景动画将基于角色采用3D场景动画,这些场景动画中的角色将在3D/[/k4]中完全建模。
音响方面,Home 3的设计遵循了一个核心理念:人性化车队& rdquo。为了帮助实现这一想法,游戏使用了语音系统,希望为即时游戏带来活力。这包括指挥单位时对RTS游戏传统发音的新诠释。
Home 3中的每艘船都有两种声音。其中一个是主语音,让玩家知道船在做什么。第二种声音是为了气氛和故事而存在的,只有当玩家放大到离船非常近的时候才能听到。而且不管玩家能不能听到,船与船之间的聊天都会发生,玩家偶尔也能听到船与船之间的对话。
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