顽皮狗开发的独立多人游戏The Last 生还者最近就像CDPR代号“天狼星”的新作《巫师》一样被内部缩减了规模,这可能是我们在最近的PS发布会上没能看到这个游戏新内容的原因。
据彭博记者Jason Schreier报道,《最后》的多人生还者开发团队遇到了幕后问题。现在顽皮狗正在评估作品的“质量和长期性”。最近经过Bungie的评测,开发团队在最后减少了人员生还者。虽然这个项目还会继续开发,但是团队里很多人都被调到其他项目去了。
PlayStation Global Studio总裁赫曼·赫尔斯特(Hermen Schmidt)最近透露,Bungie正在帮助索尼评估其所有的多人在线游戏,不符合标准的将被降级或取消。根据Schreier的报告,在评测过程中,Bungie对《最后生还者》多人游戏游戏提出了质疑,怀疑它无法让玩家长时间沉迷。
随后顽皮狗发表官方声明,指出“Last 生还者”多人游戏需要更多的开发时间,并确认正在开发全新的单人游戏体验,但并未对多人游戏规模的减少做出回应。
值得一提的是,索尼资助的工作室创新游戏(studio Innovation Games)最近进行了一次大裁员。根据Jason Schreier的说法,创新游戏为索尼开发的多人游戏未能通过Bungie的审核而被取消,这可能是创新游戏大裁员背后的原因。