育碧近日发布的“刺客信条:幻景”幕后视频《回到原点》主要介绍了游戏中的回归元素,如跑酷、潜行、暗杀,以及还原融入人群的系统,让玩家体验更有品味的系列风格,还有让玩家回望古人的“怀旧”滤镜效果。
除了返璞归真,刺客信条:幻景还有一些创新,比如撑杆跳,可以让玩家跨越两个屋顶之间的大空隙。
另外,官方重新调整了AI敌人,提高了敌人探测和消失周期。新的敌人物种会增加风险,射手可以射击玩家的猎鹰,迫使玩家不能使用猎鹰。矛兵会戳甘草堆,小号手可以呼叫后援。
育碧近日发布的“刺客信条:幻景”幕后视频《回到原点》主要介绍了游戏中的回归元素,如跑酷、潜行、暗杀,以及还原融入人群的系统,让玩家体验更有品味的系列风格,还有让玩家回望古人的“怀旧”滤镜效果。
除了返璞归真,刺客信条:幻景还有一些创新,比如撑杆跳,可以让玩家跨越两个屋顶之间的大空隙。
另外,官方重新调整了AI敌人,提高了敌人探测和消失周期。新的敌人物种会增加风险,射手可以射击玩家的猎鹰,迫使玩家不能使用猎鹰。矛兵会戳甘草堆,小号手可以呼叫后援。
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