"最终幻想16"最近带来了外媒Digital Foundry对游戏的技术分析。根据测试,游戏的艺术风格、过场动画、人物、粒子效果都非常好,但同时游戏也存在一定的性能问题。我们来看看具体的信息员吧!
比如内部渲染分辨率会很低。分辨率在质量模式下(2160P/30FPS)在1080P到1440P之间,而在性能模式下(1440P/60PFS)最低只有720P。更糟糕的是,DF发现se用的是AMD的FSR 1.0技术,而不是2.0。这可能导致非常平庸的拉伸和模糊的图像。
在性能模式下,除了分辨率有时候很低,阴影质量比质量模式下低很多,还有贴图闪烁的问题。
另外,虽然是表演模式,但并没有在DEMO的基础上进行改进。根据DF反应,在探索过程中帧数还没有达到60FPS。好在战斗中能达到60FPS,然后分辨率降到最低。
综上所述,DF推荐播放质量模式。虽然最大帧数是30FPS,但是画面更清晰。
Digital Foundry的分析中也提到,在室内或者光线昏暗的场景中,有烘焙照明的场景,而室外较亮的区域则是一种退化,看起来几乎像是代际游戏。
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