在最新一期的Kinda Funny Xcast播客中,B社导演托德·霍华德(Todd Howard)透露了更多关于“星空”的信息,其中提到游戏中的1000颗行星中只有10%拥有生命。这是根据已知的科学,科学家认为可以达到的上限。虽然没有生命的星球有900个左右,但这样设计是因为开发者想传达一种“壮丽荒凉”的感觉。
托德说:“我们想要制造1000颗行星,因为我们喜欢给你这种选择。这些行星中大约有10%有生命。当你降落在那些贫瘠的星球上时,我们会生成一些东西让你在上面找到,但是如果你看着一个星球,你会看到上面有你想要的资源。
我喜欢巴兹·奥尔德林的名言:‘壮丽的荒凉’。我觉得在这些地方着陆有一种美感,让人觉得:‘我是这个世界上独一无二的人,也是唯一造访过这个星球的人。’这是一个困难的设计。如果你加入了太多的东西,比如创造废弃的基地或塔以及其他探索地点,那么其中的一些就会开始看起来太游戏化了。我认为我们已经调整得很好了,这取决于你们的星球。"
值得注意的是,一些贫瘠的星球上没有原生植物和动物,并不意味着上面不会有人类。探险者,矿工,海盗和其他人可能会因为某些原因在这个星球上建立前哨站。
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