在今天上午Capcom的发布会上,正式发布了龙之信条2新片和最新消息。
预告电影:
"龙之信条2"导演Hideki Izino在Capcom Showcase中介绍了这款备受期待的动作RPG的战斗、仆从(随从)以及玩法系统。玩家选择的职业将决定他们是用剑与敌人战斗还是使用魔法咒语,不同的地形和敌人将在整个游戏中创造动态的战斗场景。
AI控制的仆人从Dragon 信条1返回,陪伴玩家一起冒险,最多可以组成四人小队。玩家不仅可以自定义自己的角色,还可以个性化自己的主仆。其他玩家也可以招募这些仆人,借用他们的技能和知识。仆人从这些经历中学到的东西将会反映在他们的行为中,使他们成为可靠的玩家伙伴。
"龙之信条2"将利用RE ENGINE引擎的强大能力。这款游戏的世界地图大约是第一代游戏的4倍大小,密密麻麻布满了敌人、事件和地点,并采用最新的图形技术进行渲染。该环境还配备了身临其境的物理效果和角色人工智能,使仆人,怪物和NPC活了过来。
仆人们会很自然地引导玩家到新的地点,在战斗中动态配合,甚至在庆祝惊心动魄的胜利时会在空中举手击掌。新老怪物鼓励玩家设计多种策略成功战斗,甚至完全避免战斗。NPC的角色,比如使用弓箭的乌尔丽卡(与玩家有着很深的联系)或者野兽战队的女祭司纳迪妮娅,都会与玩家建立起复杂的关系,为故事的微妙时刻奠定基础。
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