"最终幻想16"是该系列中第一个获得成人评级的真实故事。玩家认为这应该与工作室的目标有关:讲述一个受《权力的游戏》启发的更成人化的故事。但制作人吉田直树在接受《GI》采访时表示,开发一款更暴力的游戏从来都不是他们的目标,分级的推进主要是是因为监管比过去更严格。
“其实我们经常被问到这个问题——人们问我们是不是因为想做一个更暴力的游戏,我们的评分就上去了,答案是否定的,从表面上看,评分系统似乎并没有改变。你还有你的E级,你的少年级,你的成熟级。问题是这些年来,随着越来越多游戏的出现和我们的发展,这些游戏的规则也发生了很大的变化。我们发现自己无法获得和以前一样的评级。”
游戏总监Hiroshi Takai补充道,这主要得益于目前硬件所支持的视觉真实感。
“随着新一代的硬件和视觉效果越来越逼真,如果你想讲述一个感觉真实的故事,它也需要看起来真实。通过呈现逼真的视觉效果,很难让它保持在一个较低的评分范围内,因为它变得如此本能,而我认为你可以看到这个趋势,因为PS2和PS3的形象变得更加逼真。
通过升级到更高的评级,它允许我们讲述我们想要讲述的故事,而不必伪造它。如果你试图讲述一个关于战争的故事,却不能流露出鲜血,那是不现实的。"
"最终幻想16"将于6月22日发售,并将在PS5上发布。
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