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(热点)《星空之地》总监谈工作室是如何创造1000个行星的

发布时间:2023-05-30 19:30:15 来源:其它 作者:未知

贝塞斯达备受期待的太空RPG“星空之地”于去年6月首次展示,B社总监托德·霍华德表示这款游戏将提供超过100个恒星系统和超过1000个行星供玩家探索。

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但是100多星1000多星行星的说法不仅没有引起粉丝的期待,反而让很多粉丝担心明星太多,质量不高。在最近的Starfield Signal播客中,Todd Howard分享了1000多家独特的独立工作室行星的创建过程。

霍华德表示,工作室为Starfield提出了一种新的开发技术,该技术使用了大规模的地貌材料,其中许多材料都有手工制作的结构和元素,覆盖在行星表面上,并在此过程中对其进行网格化。

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由于数量庞大,很多粉丝可能会担心在most 行星上使用程序生成,以至于只呈现了几个精心制作的区域或行星。但是听了霍华德对手工制作的评价之后。之后可能会让一部分粉丝安心。

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本文转载来自凡趣下载站 今日编辑铺热门推荐:脚力我最强 我是仙凡 我是猫老大

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