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古魂

古魂

  • 游戏分类:益智解谜
  • 更新时间:2024-02-20 00:40:08

游戏评分

3

游戏截图

游戏介绍

古魂-英魂之刃2是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是《英魂之刃》系列的正统续作。玩家将扮演神话中悲惨、悲伤而平凡的伟大英雄,在广袤而神秘的北欧国家中冒险,与失去“命运”的“牺牲者”战斗,开启自我救赎之旅。故事发生在《诸神黄昏》之前,当时北欧国家中未知的暗流涌动。每个人都带着不同的目标,在这个黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕。

介绍

前言

大家好,我是旅行社的小顾。我们的游戏“古魂”即将推出。在这里,为了帮助你更快更好地入门游戏,我为你准备了一份新的入门指南,请你的后辈们查看。

该策略主要分为以下内容:

三天攻略:开服前三天玩什么,三天如何快速解锁主要玩法。

日常玩法:主线之外有什么好玩的?该剧长期发展目标指向北方。

魂核抽卡/配置推荐:抽什么卡,推荐上一条主线的魂核。

付费建议:我是一个平民/大老板,我应该如何选择付费项目以使我变得更强?

三天策略

第一天

虚拟内存第1章

第一天推主线,序章和第一章简单,基本是教关卡,熟悉战斗操作和关卡。前言教学中,角色可以使用普攻和技能两种攻击方式,其中技能键同时对应多个技能并以技能链的形式释放。每次点击都会释放不同的技能,技能链中的每个技能在释放一轮后才会进入公共CD。

在1-1中,可以解锁武器切换功能,其中轻型武器技能冷却迅速,消耗的耐力更少,造成的伤害更低,而重型武器技能冷却时间长,消耗的耐力更多,造成的伤害更高。轻重武器技能链冷却分开计算,破招和切换武器功能冷却共用。击败BOSS后,您可以选择牺牲或赎回BOSS的灵魂,并获得相应的牺牲或赎回硬币。在接下来的2-2中,将会开放一个献祭兑换商店来兑换装备。

通关后会获得BOSS破盾者的灵魂核心。魂核类似于装备,是游戏中提升魂力最关键的要素之一。它需要与角色的技能相关联,从而提供相应的效果。除了主线关卡的礼物外,获取魂核的主要途径来自于1-2关通关后解锁的魂核召唤。

接下来,根据指引,破盾者的灵魂核心与技能相关联,提供属性加成和特色灵魂技能。其中,魂技分为主动和被动。主动魂技只有紫色及以上非物质性魂核拥有,角色在施放与魂核相关的技能时会同时释放主动魂技。需要注意的是,每个主动魂技都有单独的冷却。在实战中,如果未冷却的技能与具有主动魂技的魂核相关联,其图标下方会有一点提示,其中绿色圆点表示魂技已准备就绪,而橙色圆点表示魂技仍在冷却中,因此使用相关联的技能不会触发相应的魂技。

1-2将解锁发现点和运气值。关卡中的宝箱等各种互动对象都是一个探索点,每完成一个探索点即可获得一点运气值,可用于重置部分骰子宝箱的奖励数量或在蓝角召唤援军。多余的运气值也会增加通关后的奖励。通关后解锁魂核的召唤功能,获得魔牛艾因的魂核,与破盾者的魂核形成绑定。可以召唤新魂技的巨剑士,前期强度高。建议多使用它们。

红色手形物体将出现在1-3级。互动后,人形敌人将被召唤来攻击。在这里,您可以使用新获得的羁绊技能召唤巨型剑士来协助战斗。

在1-4中,秘密技能将被解锁,秘密凹槽将出现在战斗中角色的生命和耐力栏下。当角色攻击敌人或受到攻击时,会积累秘密值,积累后可以使用,造成巨大伤害并降低敌人的韧性。通关升级后,角色轻重武器技能链中的技能数量达到了三个,可以将对应的技能配置到新解锁的技能槽中,丰富技能链。

1-5你可以试试死亡演说家艾斯特,体验不同的技能和魂核搭配。通关后,特殊关卡解锁营地选择功能。不同阵营获得的献祭和救赎硬币数量不同,可以根据个人的献祭和救赎倾向进行选择。营地可以消耗100个灵魂石来替换。需要注意的是,大队功能解锁后,每个人只能加入自己阵营的大队。如果你想和其他后辈一起玩,建议选择同一个阵营。

第一章结束后,继承者的体力将被用尽。根据教程提示,他将获得50点免费体力并继续推进主线。每天0点体力会自动恢复50点,最高100点。还可以用50个灵魂石兑换10点体力,每天最多可以兑换5次。主线每级消耗10体力。

虚拟内存第2章

第二章内容丰富,很多关卡都有十多个探索点。尝试在第一次玩然后玩BOSS时完成探索点,并获得更多奖励。本章整体难度比较简单,魂核装备可以优先选择魂力高的腰带。魔牛召唤的巨剑士和关卡中的破盾者和蓝角摇杆可以多使用。BOSS可以直接再次挑战,并且可以再次召唤巨剑士和牛角摇人,所以这两个召唤物在和杜月笙战斗时不需要保存。

2-1通关后可使用电影舞女海拉获得橙色头盔,并解锁装备强化功能,可提升装备属性并开启额外词条,前五级强化消耗古币,后续等级消耗古币及相应材料,成功率随强化等级提升而降低。大部分强化材料可以在分解强化装备后返还。

2-2的巨剑BOSS会释放冰狱困住角色然后连续攻击,注意躲避。通关后送两把红色武器,词条属性很好,前期比较实用。同时还会解锁献祭和救赎硬币商店,可以兑换高级装备。两家店都有救赎灵魂和献祭灵魂礼包,每天都可以兑换。

2-3可以试试猎人艾斯特,通关后解锁大队功能。加入大队可以获得挂机收入和每日奖励,同时还可以帮助小组成员领取奖励或掠夺敌对大队的收入。同时还有额外的等级加成和独特的旅战玩法。每天下午6点至10点,该旅可以获得一张免费的居民池卡优惠券。建议每天上网获取。

2-4BOSS激光技能的实时跟踪很难避免,所以我们可以尽力打破它。通关后解锁绘本功能,可查看灵魂核心、世界背景等一系列游戏设置,收集绘本可获得奖励。同时,世界纪录和音乐词条需要用记忆精华随机获取,因此有可能通过击败怪物来获得记忆精华。

2-5BOSS冰霜巨龙体型较大,要多注意招式和地面提示来躲避。通关后解锁无尽回廊是一种爬塔类型的玩法。通关期间可以损失技能点,每个赛季还可以根据通关时间和层数获得排名奖励。

不重复打,2-5后第一天的自由体力就用完了。如果您花费额外的灵魂石购买体力,则可以继续完成第三章并解锁冒险书中的日常材料等级和双胞胎模式。

虚拟内存第3章

第三章之后的等级会有一定难度,装备可以强化到+5左右,活动和主线会送一些彩票。如果抽到高质量魂核,可以适当升级,尽可能提高魂力。如果魂力低于等级推荐,会受到额外伤害,伤害降低。在这一章中,一些赤手敌人的等级更高,也更强。战斗前尽量多拿点血。如果实在打不过某些探索点,可以跳过直接开始打BOSS。

3-1通关后,您将获得乌尼魂核。当你释放相关技能时,你将恢复你的生活。你可以把它带在身边,这样你就可以在每次小战斗之间放更多的技能来恢复你的血量,以确保你的电池寿命。与此同时,跟随教程,灵魂核心升星。升星可以解锁魂技并提升等级和等级上限,这也与魂核之间的羁绊等级有关。冒险之书将解锁贪欲之地、盗魂之路和宝藏秘境,也就是物质层面,每天可以完成奖励数量。加强像古钱币和武器这样的材料的前期非常有用。

3-4关通关后双胞胎玩法会解锁,属于流氓玩法。继承者需要不断挑战强大的老板,强化自己,每天可以完成奖励次数。双胞胎硬币可以在中后期用来兑换一些实用的装备,可以留着以后兑换。

第2-3天

完成前三章后,我需要在第二天前往古代面对新的挑战。上古锦绣关卡中人物会受到场地debuff的干扰,整体难度是一定的。

古皇第1章

在古皇的第一章中,角色将不断积累火焰debuff。buff条满了之后会被火焰伤害一次,之后会再次累积。在这一章中,你可以堆积更多的血和增加火抗。可以带主线送的乌尼魂核,放相关技能回血。如果你有灵魂技能材料,你可以喂他升级灵魂技能并增加他的恢复。同时,你可以穿上一些带有耐火槽词条的装备,并将其强化到+6左右。基本上,有三个或四个相关条目和Wuni可以抵消火的伤害。

除此之外,还有拥有回血魂核的哈蒂和奥德姆,抗火魂核包括火焰巨人斯太尔和被诅咒的提尔锋。如果你从各种主要活动中抽卡,你可以把它们带在身边。

古皇1-3通关后解锁古神的战斗和符文功能。其中,主动战斗奖励丰富,可掉落符文和稀有装备。符文可以分为生命、防御、攻击、功能等。,并且可以镶嵌在有符文槽的装备中,提供相应的属性加成,增强魂力。需要注意不同类型的符文和不同形状的符文槽,镶嵌类型要匹配。目前角色等级只能打30级活动,建议打完奖励次数。如果暂时打不过,可以先推主线提升魂力再玩。

古皇第2-3章

古皇的第二章和第三章将开放一些重要的剩余游戏,包括灵魂猎人和古代竞技场。你可以在前三天的两天用灵魂石购买体力,这样你就可以在前三天解锁大部分主要玩法,有更多的日常活动来玩资源,快速变强。

在《古皇》第二章和第三章中,玩家会不断累积冰冻debuff,装满后会被暂时冻结,然后重新累积。和古皇第一章的火伤相比,冰冻buff只有控制效果,没有伤害。配合乌尼魂芯可以保证续航。装备选择优先保证魂力再考虑冰属性抗性槽,因为继承者可以等角色buff完全冰冻后再战斗,清完再发动战斗,对于大部分杜月笙来说基本不会受冰冻影响。古皇第三章地图后期会刷一些元素球。根据教程获得的元素球可以克制具有特殊属性的敌人,但实际的元素球也大大提高了对角色的伤害,因此您可以保留一些强大的怪物。

古皇2-5通关后解锁猎魂者的玩法,可以单独挑战上一条主线中的BOSS,掉落幻术碎片和第一个用于时装的魂石,时装可以自定义人物外观并增加魂力。猎魂者每一关有100级,内容很多。有时间可以玩几关。

通关后古皇3-2解锁古竞技场。这是1v1的PVP游戏,考验每个继承者的技术实力。采用等级,双方属性和装备技能相同,公平竞争。

古皇3-4通关后解锁魂核进阶。同时,魂核进阶材料可以在古钱币商店购买,魂核进阶可以将魂核的基础属性加成提高一个百分比。魂核的进阶材料主要来自魂核的分解、挂上关卡的收益以及商店中的购买。

日常游戏

多人游戏

多人游戏包括PVP古代竞技场,以及PVE灵魂猎人,古代诸神之战和双胞胎。

古代竞技场

古代竞技场为1v1公平PVP模式,双方属性、武器、技能一致,采用积分等级匹配其他实力相近的继承者。战斗中加入了许多有趣的新机制。比如在战斗中,角色可以通过破招来克制对手的技能链,场上会随机抽取首领,击败首领后可以使用奥义。同时战斗双方分为攻守双方,进攻方享有攻击加成,防守方战斗半分钟即可回满血。除了段位匹配,你还可以创建房间并选择自己喜欢的配置规则自由战斗。

古代众神一起战斗。

古神共斗是三五人在线共同挑战的强力BOSS,分为主线战斗、大队战斗和活动战斗。其中,一起战斗的BOSS会根据版本而变化,具有不同的元素属性,并且经常需要使用元素克制关系来针对它。比如开服版本都是火BOSS,大家都可以用带冰伤词条和冰伤魂核的武器打他们。活动战斗是多人游戏的核心内容。你可以通过掉落强力武器和符文来完成每天的奖励次数。在活动中很难一起战斗。可以召集实力相近的小伙伴一起挑战交流,讨论社区内的玩法风格。

灵魂猎人

猎魂者可以两人组队挑战日益强大的主线级BOSS。每一关都有100级难度,他们主要可以获得灵魂石、幻化材料和献祭兑换硬币,进入需要门票道具的猎魂水晶,可以通过日常体力消耗获得或通过献祭兑换商店购买。《猎魂者》内容丰富。他们可以在空闲时玩几把通行证来赢得第一个灵魂石和最喜欢的时装。大多数情况下,单身人士也可以玩。主线基本通关后,他们主要通过猎魂者获得祭品和救赎币。

在猎魂之旅中,您可能会遇到其他前来帮助或入侵的继任者,您也可以在团队大厅中帮助或入侵其他继任者的房间。每个主线关卡的灵魂猎人玩法都有一个独立的排行榜,用来记录继承者的层数和通关时间。

双胞胎

孪生是一种多人盗贼模式。继承人可以两人组队挑战多级关卡。每次通关后,他们可以获得游戏内收益和道具货币,并挑战日益强大的敌人。每场比赛结束后,他们将获得积分,赛季结束后,他们将在单场比赛中获得最高积分以发放排名奖励。双胞胎玩法有很多难度等级,初始等级和魂力提升很快。你可以等到每个赛季结束后再挑战分数。

冒险之书

冒险书主要包括材料关卡、神的挑战和永恒走廊。

日常材料

物质层面包括贪婪之地、宝藏秘境和盗魂之路。可以获得古钱币、装备训练材料和灵魂核心训练材料。这些基础材料的需求量还是很大的,每天都可以打到。可以买月卡,每天第一次通关后快速扫一扫。

上帝的挑战

上帝挑战的规则是使用固定配置挑战来指定敌人。每个赛季结束后会根据通关时间给予排位奖励,通关1-2次即可解锁。该级别中的每个人都具有相同的配置。这是一个纯技术游戏,你可以在每个时期挑战Speedpass。《上帝的挑战》每期都有三个关卡。整体排名中有更多的灵魂石,您还可以获得奖杯来证明您的实力并在您的个人界面上显示它们。对于每个挑战,您还可以在社区中分享讨论。

永恒的修道院

永恒回廊共300层BOSS战,需要逐层挑战。每个赛季结束后,将根据挑战的层数和时间颁发排名奖。永恒回廊可以在游戏中掉落稀有技能点,你可以根据自己的技能需求来玩。魂力更高、魂核装备配置更好的玩家可以考虑冲榜。

日常活动/任务

除了独特的关卡外,游戏还有许多其他日常活动和任务供后继者体验。

在活动列表中,新到达的后辈可以获得时装、优质魂核、彩票、稀有魂核造星材料等。在原始礼物中完成七天任务后,他们可以获得高质量的魂核、魂石、彩票等奖励。

每天登录签到即可获得丰厚奖励。

日常任务可以增加活跃度,提供少量灵魂石和大量角色经验。

每个大版本的通行证都可以通过相应的任务进行升级,并可以获得大量稀有和有限的奖励。同时,还可以通过任务声望升级通行证获得角色经验。

每天可以在魂玉充值界面获得免费礼包和福利,还可以在献祭/救赎商店低价购买每日礼包。

营地可以获得每日奖励。

旅行团队可以获得每日奖励和挂机收入,每2小时可以获得一次,还可以帮助团队成员获得或掠夺敌方团队奖励。

叠叠和宝箱可领取等级挂赏,累计收益可达24小时。

每晚可以在旅拍大厅领取古魂合约。

魂芯卡绘制/配置推荐

主线灵魂核心推荐

温岚·格雷斯+魔法牛艾因:主线开头呈现的紫魂核心破盾者和魔法牛可以形成羁绊召唤巨剑士。巨剑士作为一个强大的战士召唤师,刚出场时输出很高,大部分小怪都能轻松解决。在随后的章节中,如果他们的输出很弱,他们也可以立即占据T位置。前期强烈推荐,后期有更好的魂核可以替换。

巫尼使者:第三章中出现的巫尼灵魂核心是白嫖卡中唯一有治疗效果的灵魂核心。它几乎是第三章及以后怪物伤害逐渐增加后的必备魂核,魂技可以在每次战斗之间恢复大量血量。目前游戏中只有乌尼、哈蒂、奥德姆和伊希斯可以输血。输血效果强的Odem是一张限定up卡,抽之前可以带上乌尼,强烈推荐。

福晋巡官:它的特色不多,但可以和乌尼形成一种纽带,而且办一张紫卡也不贵。如果你画在前面,你可以先拿。

埃丝特+圣女+猎人。以斯帖:由于两张橙色卡和一张紫色卡的组合,很难获得卡,但前两张可以通过首次购买月卡和周卡获得。死于该语言的埃丝特也可以通过从原始来源提供礼物的任务获得。圣徒埃丝特可以在永久卡池中抽中,猎人相对容易成为紫卡。

火焰巨人。斯太尔/被诅咒。蒂尔丰:两个具有火抗性的魂核,在古皇第一章中对抗火伤有一定效果。

其他紫色及以上魂核:可带其他优质魂核。前期要推主线,保证魂力达标,但要注意魂核的限制。等级低的时候要合理分配魂核,先绑定再填充魂核。如果魂核满了,低质量的魂核可以换成高质量的魂核。

灵魂核心抽卡推荐

魂核召唤需要消耗古魂契约/混沌契约,其中古魂契约用于抽取常驻魂核,混沌契约用于抽取up魂核。早期各种主线任务和活动赠送的古魂契约很多,都可以用来在永久池中抽奖,快速获取优质魂核,提升前方魂力。橙卡中的圣埃丝特可以制作强力的重生羁绊。雾魔阿鲁伯里奇的灵魂技能有追踪效果,使用起来很简单,是屠龙高手。齐格鲁德的主动魂技具有大范围的禁锢效果,被动魂技还可以增加攻击力。建议。

每个版本的up魂核都有不同的属性倾向。比如第一个是冰版本,魂核魂技主要以冰为主。同时版本的活跃度是火属性,所以他们可以被冰魂技能克制。在up灵魂核心的第一个版本中,首先推荐up管理器的第二阶段Odem。奥多姆的灵魂技能可以提供范围治疗。在1级时,它在攻击5秒时有30%的恢复效果。无论是缺乏耐力的主线之战,还是博萨奥受伤缺乏活动的团队治疗场景,都是不可替代的。而且,团队治疗非常通用,可以在后续版本中一直使用。强烈推荐。

其他up主要是冰魂核,定位差不多。主要用来对抗版本BOSS,平民玩家可以抽取一两个。其中,星空女神弗丽加和冰霜巨龙克西拉拥有额外的共鸣效果。将共鸣魂核与指定技能关联时,可以更改技能图标和效果。注意,共鸣技能只能在魂核三星中解锁。如果没有同名魂核,可以用命运之轮和登录8天送的材料魂核升级。魂核有不同的羁绊。如果已经有up魂核的羁绊卡,建议抽取对应的up卡。

氪金建议

优惠限购

优惠限购奖励只能购买一次,非常划算,包括出发礼包、混沌盒子(6元十连)、成长祝福和篇章礼包。平民玩家建议先买。

只要拥有一个魂玉,就可以获得三张抽卡券,同时还可以获得每天的第一笔奖励。一共赠送1个橙魂核心和13张抽卡券,经济实惠,快速回本循环。

混沌盒子只需要6元就可以获得十个up池点券,可以抽取强大的up魂核。

成长祝福主要包括灵魂石和卡券。奖励会随着角色等级的提升而解锁,达到一定等级后可以考虑购买。

前几章的礼包性价比最高,建议先买。也建议购买以后可以用魂玉购买的礼包。你可以考虑用第一魂玉来购买它们。

优先推荐:出发礼包=混沌盒子》成长祝福=章节礼包

月卡和通行证

月卡战令包括月卡、周卡和通行证。其中,月卡和周卡首次购买了橙色灵魂核心,返回丽都,并推荐了限量通行证的角色服装。通行证分为和,额外装饰和档次,普通玩家推荐,追求审美或玩的时间少的玩家推荐。

魂玉充值

购买魂玉分为几个等级,每个等级额外赠送同等数量的魂石。建议买第一种,建议按需购买。它可以用来抽up池和命运之轮。轮盘中原本的后起之秀材料,魂核和邪神洛基,都非常稀有,建议抽出来。

游戏功能

1.沉浸式交响乐体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制。

2、各种神话传说:游戏中融入了许多古代神话传说,而且玩家会遇到各种各样的神仙、妖怪和传奇人物。从九尾狐到孙悟空,从白晶晶到杨戬,他们都将出现在游戏中并与玩家互动和战斗。

3.《魂刃》系列的正统续作,第二代动作游戏。

4.充满未知和随机性的地图探索:非法侵入,玩家埋葬,伪装的怪物和随机入口。..

5.多样化的剧情和任务:游戏中有丰富的主线剧情和支线任务,让玩家可以参与各种冒险和故事情节。完成任务不仅可以推动故事的发展,还可以获得经验、装备等奖励来提升角色实力。

6.有许多精美的时装可以轻松获得,您也可以在商场购买。

边肖评估

1.与大多数快餐赚钱游戏相比,无论是音乐还是美术,渲染和风格都可以杀死一大块渣。缺点是作为一个动作游戏,我经常去后面有奇怪的东西。这个有点坑。希望发展能参考一些行动领袖,越做越好。

2、待审核#自动寻路当初我看到的时候还是那个隔膜应该给我看一下。我来体验硬核小生的动作游戏目标,自动找到我的路给了我一种传奇页面游荡和塑料的感觉。我做这个设计的时候能多少理解策划的思路,多照顾一些新手玩家。没有太多类似游戏经验的玩家更容易上手,但至少我真的不想看到这种情况。既然一开始你可以选择灵魂特效和ARPG特效,你是否也可以选择你是老鸟还是新手,你是否需要自动寻路之类的指导?

3.游戏基于《魂刃》端游。在古魂中,游戏带来了最新的资讯、攻略、玩法、全新的游戏副本,还有丰富的英雄角色可以选择、培养、挂机并开始一段神奇的旅程。

更新日志

◇【克苏鲁灵魂卡新系列】

1.《黑法老的女儿》、《夜之女巫》、《黄衣之王》、《教皇黄凤》和《鲨鱼之王》都强势亮相。

2.揭开克苏鲁的神话,新的灵魂卡适应了许多学校的战斗机制。

◇【魂核新星新效果】

史诗品质及以上魂核的后起之秀上限提高,开启身体替身的魂核功能,升级4级羁绊。

电影《舞者海拉醒来》

1.奥义释放后会进入女巫形态,获得全新的攻击手段和机制。觉醒效果可以通过奥义技能信息预览。

2.解锁觉醒需要在活动期间获得特定道具,解锁后可以自由开启和关闭。

◇【新游戏+新挑战】

1.挑战“灵魂的考验”的开场,面对新的敌人,展现碾压般的实力。

2.技能教学关卡“战术练习”开放,打桩导出供新手试玩。

3.最高难度挑战“永恒回廊极限”开启,您可以击败最强敌人以获得超越点。

4.“贪婪之地”、“宝藏之谜”和“盗魂死路”正在开启新的困难,通关资源上升

◇【新活动+新季节】

1.召唤新卡池“永恒召唤”限时开启,限时新增神话魂核。

2.新活动“选心寻宝”和“命运之轮”将在更新后华丽登场。

3.主题版“神话盛宴”,刷新了新的活动和任务,增加了新的剧情CG。

4.加入新赛季和原始灵魂核心的通行证更新-古魂证书。

5.添加活动令牌“新生花蕾”,即可前往活动商店兑换稀有道具。

◇【新时尚+新零件】

1.新年限定时装“天珠霓裳”、“红狮舞姬”和“炎龙战魂”系列。

2.全新款式的“流光”、“挂饰”、“尾饰”、“翅膀”和“生物”被摆上货架。

◇新体制+新机制

1.升级追赶机制:如果角色古魂等级远远落后,将获得经验加速。

2.精神进化调整:神话、原初及以下品质的装备也可以提升装备等级。

3.大队职能拓展:增设管理岗位,签到升级。升级可以增加大队成员的最大数量。取消只能加入同一阵营的旅的限制,可以和任意阵营的玩家加入同一旅。

◇【功能调整】

1.上古之神共同战斗:用看不见的雷和冰之眼取代大队的老大。

2.预优化:一些关卡的难度、教学指导的效果、加入大队的流程等。

3.界面细节:对魂核标识和描述进行了增强,优化了符文雕刻操作和显示,并增加了加载提示文本等。

4.召唤调整:将混乱的召唤卡池调整为一个,将原始灵魂核心添加到新手召唤卡池中,并在新手召唤结束后开始古魂召唤。

5.魂核调整:部分魂核主被动技能属性不同,羁绊描述统一优化,区分主被动技能。

6.装备调整:调整部分古魂难度的不朽装备物品,解决部分图纸伪造的装备物品在不同难度下不一致的问题。

◇【问题修复】

1.优化游戏的内存占用,全面提升游戏的稳定性,优化一些视听体验。

2.古代众神共同战斗以增加结算期间可兑换次数的功能。

3.在主城可以看到最新的聊天内容,可以在设置中打开和关闭。

4.修复了某些灵魂核心和装备条目在异常情况下不生效或描述不正确的问题。

5.解决献祭和救赎列表中的漏点问题。

6.修复轮回远征会异常中止,导致冷却时间不一致的问题。

.....以及许多其他细节。

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