游戏截图
游戏介绍
1、5个职业,400多张卡可以自由搭配。
2.冒险过程中未知事件的随机触发。
3,多种多样的剧情选择,影响你的名声和勇气。
4.轻战略回合制卡战。
5.92个神秘的对手正等着你的挑战。
骑士职业是最不容易上手的,也是简单的暴力。骑士的核心是武器,和检查卡。看了几个酒吧里的骑士帖子,喜欢携带各种武器。我有点不同。我只想要一把疯狂的战斧。重点,狂战斧是骑士神器。
其次是检查,这个游戏是检查游戏,只要你有足够的精力和检查,配合狂战斧,无限普通攻击,直接秒Boos。
具体方法:
画一个平一个波
boss里的秒杀不是梦
核心装备卡:疯狂战斧头(有必要,最好有两个复杂的,三个也可以);
速靴(增手不解释)。
其他增加后勤伤害的检定也是可选的,比如雷霆之刃,不是必须的。
核心物理卡:二次打击,刺激打击(物理伤害+卡触),要多少有多少。
正常攻击(前几个满了)。
建议留一个用于穿刺攻击。如果你血量低,可以用技能造成高伤害。没有也没关系。我的技能一次都没用过。
留一个给灵魂打击,头收体力极限漂亮。
不要捡了别的牌就忘了。
买了有力量加持和拍卖券的行动卡,活着别忘了剩下的。
前期有10血伤害和30%秒杀卡的卡可以暂时保留配合其他卡输出,后期可以遗忘。
成型后先开启力量加持,然后一次性开卡摸卡库,再用双(三)斧+三星普通攻击继续输出。一轮输出瞬间爆炸,很多boss连出手的机会都没有!
1、这是一本免费探索黑暗的童话书,没有对初学者的强制指导。
2,事件随机触发,不是阿联酋VS欧帝,一切未知。
3.四个职业,300多张卡可以自由搭配。
4.玩家关注和喜欢的战斗可以随时开始。
5.让球员搭配的可能性更加多样。
1.要审核的游戏#很好。可以说我也算多平台支持。只要有新内容,都是买买买。优点:最吸引我的是剧情,暗黑的童话风格,每个角色背后都有一个故事,很多角色串联起整个故事,配音非常出色(年兽除外)。我听过每一个敌人的话,并把它们与背后的故事联系起来。这是非常明智的,可以根据故事添加角色,扩展性很强,有些角色有很大的发展潜力。缺点:年兽的配音很差,没啥意思。与剧情无关,也有难度。感觉像是为了活动而勉强引入的新角色。但这并不妨碍我对游戏的热爱。除了成绩之外,缺乏让人反复刷掉的吸引力,成绩收了也懒得玩了。期待:希望可以根据一些人物(敌人)来绘制更多的支线剧情或者隐藏剧情。在主线故事相对固定的情况下,我们会加入侧线来了解每个人物背后的故事。除了小红小红帽的日记,新增一章,比如《妖怪笔记》,用饿狼王、独眼侦查员、寻宝狗头等角色来了解他们之前的伤心经历。
2.由于随机地形和剧情的存在,探索过程变得非常有趣。以及各种职业和卡牌组合,流派等。也大大提高了游戏的可玩性,享受不一样的流畅战斗体验!如果你有兴趣,请下载。
3.暗黑破坏神的游戏风格搭配暗黑风的童话,打造了一款全新的主题卡牌手游。七个职业,几百张卡都可以用。有了强有力的牌,你就能迎接挑战。你可以体验无肝无氪的终极游戏乐趣,一起进入童话世界,帮助小红小红帽找到他的奶奶。
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