在接受mp1采访时,《全境封锁2》的创意总监Yannick Banchereau提到,最初的计划是在2020年结束对《全境封锁2》的支持。然而,这并不是因为它是一款糟糕的游戏,而是因为该工作室正忙于开发《星球大战》游戏。
《封锁2》的创意总监Yannick Banchereau在接受mp1采访时提到,原计划是在2020 结束支持《封锁2》。然而,这并不是因为它是一款糟糕的游戏,而是因为工作室正忙于开发《星球大战》游戏。
这款游戏(封锁2)似乎比育碧预期的更成功。在主资料片《纽约军阀》发布后,Massive可能会继续与育碧布加勒斯特分公司共同开发这款游戏,育碧布加勒斯特分公司似乎是负责《封锁2》内容的主要工作室。 如果你觉得好,欢迎分享此网址给你的朋友。更多内容请关注《全境封锁2》专区。