在接受mp1采访时,《全境封锁2》的创意总监Yannick Banchereau提到,最初的计划是在2020年结束对《全境封锁2》的支持。然而,这并不是因为它是一款糟糕的游戏,而是因为该工作室正忙于开发《星球大战》游戏。
《封锁2》的创意总监Yannick Banchereau在接受mp1采访时提到,原计划是在2020 结束支持《封锁2》。然而,这并不是因为它是一款糟糕的游戏,而是因为工作室正忙于开发《星球大战》游戏。
在接受mp1采访时,《全境封锁2》的创意总监Yannick Banchereau提到,最初的计划是在2020年结束对《全境封锁2》的支持。然而,这并不是因为它是一款糟糕的游戏,而是因为该工作室正忙于开发《星球大战》游戏。
《封锁2》的创意总监Yannick Banchereau在接受mp1采访时提到,原计划是在2020 结束支持《封锁2》。然而,这并不是因为它是一款糟糕的游戏,而是因为工作室正忙于开发《星球大战》游戏。
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