在最近接受外媒The Loadout采访时,《死亡岛2》的创意总监James Worrall在被问及初代《死亡岛》游戏是否会以某种形式回归时表示,选择重制初代《死亡岛》对该系列来说可能是一个错误,比起这个,他们更愿意继续推动新作前进。
在最近接受国外媒体Loadout采访时,死亡岛2的创作者詹姆斯·沃拉尔后被问及最初的死亡岛游戏是否会以某种形式回归。该系列选择翻拍原版《死亡岛》可能是个错误。与此相比,他们更愿意继续推进新的工作。
詹姆斯·沃拉尔后在接受采访时表示:“不,我认为这可能是一个错误,因为我们已经决定继续《死亡岛2》的运营,我认为这是一个有创意且正确的决定。还不如把(原游戏)留在原来的地方——它已经做了该做的事情。”最初的死亡岛于2011年首次在Xbox 360和PS3上发布。经过多年的等待,其正统续作《死亡岛2》终于将于今年4月21日上映。
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